超分模型说明
提示
超分功能需购买专业版 DLC。所有超分模型都在专业版中提供。下表标注 Beta 的模型仅在 Steam 公测分支可用。
推荐指数按当前产品定位给出(★★★★★ 为当前主推)。一倍修复类模型详见画质恢复模型说明。
算法一览
| 算法 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | A 卡 |
|---|---|---|---|---|
| realCUGAN | 专业 | 动漫 | ★★★★☆ | × |
| ncnnCugan | 专业 | 动漫 | ★★★★☆ | √ |
| realESR | 专业 | 实拍 | ★★★★☆ | × |
| ncnnRealESR | 专业 | 实拍 | ★★★☆☆ | √ |
| Anime4K | 专业 | 动漫 | ★★★☆☆ | √ |
| AnimeSR | 专业 | 动漫 | ★★★☆☆ | × |
| waifu2x | 专业 | 动漫 | ★★★☆☆ | √ |
| waifuCuda | 专业 | 动漫 | ★★★☆☆ | × |
| RTXSR | 专业 | 实拍 | ★★★☆☆ | × |
| TensorRT(ONNX) | 专业 | 动漫 实拍 | ★★★★★ | × |
| Compact | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★☆☆ | × |
| SPAN | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★☆☆ | × |
提示
SVFI 对素材的划分:
动漫主要由平面图层构成,图层交界清晰。如手绘 2D、多数三渲二。3D 背景 + 2D 人物也是动漫类型。
实拍是单镜头真实世界或 CG,肉眼分不出图层交界。如真人电影、3D CG、3D 游戏。
特别地,我们认为3D/3G背景+2D人物制作的动画为动漫素材类别。

realCUGAN / ncnnCugan
动漫专用,效果很好。 up2x / 3x / 4x 为倍率;pro 为增强版,见官方介绍。conservative 保守,no-denoise 不降噪,denoise_N 降噪强度。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| realCUGAN 全套 pth | 专业 | 动漫 | ★★★★★ | 动漫超分主力 | 仅 CUDA |
| ncnnCugan 对应套件 | 专业 | 动漫 | ★★★★☆ | A / I / N 卡通用 | 略慢于 CUDA 同款 |
realESR / ncnnRealESR
3D 动漫也能用,整体更偏动漫。 RealESRGAN 偏脑补、更锐更艳;RealESRNet 偏涂抹、保原色。带 anime 的模型速度更快;anime 为官方模型。RealESR_RFDN 速度快,适合动漫素材。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| RealESRGAN_x2plus / x4plus 及 anime 变体 | 专业 | 实拍 | ★★★★☆ | 清晰艳丽 | 容易过锐 |
| RealESRNet_x4plus | 专业 | 实拍 | ★★★☆☆ | 保色、涂抹向 | 细节少 |
| RealESR_RFDN_x2plus_anime110k | 专业 | 动漫 | ★★★★☆ | 快 | 倍率固定 2× |
| RealESR_x2_anime_APISR_RRDB_GAN | 专业 Beta | 动漫 | ★★★☆☆ | APISR 动漫向 | 仅在公测 Beta 版本中提供 |
| ncnn:animevideov3 x2/x3/x4、x4plus、x4plus-anime | 专业 | 实拍 | ★★★☆☆ | 跨厂商 | 质量略逊 CUDA |
| ncnn:AnimeJaNai / AniScale / LSDIR / nomo8ksc | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★★☆ | Beta 额外 ncnn 模型 | 仅在公测 Beta 版本中提供 |
realesr-animevideov3:较保守的动漫视频超分,快、质量稳,不建议开 TTA。
AnimeSR
AnimeSR 由 Tencent ARC Lab 开发,仅提供 AnimeSR_v2_x4 一个四倍放大模型,整体比 CUGAN 更保守。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| AnimeSR_v2_x4 | 专业 | 动漫 | ★★★☆☆ | Tencent ARC,比 CUGAN 保守 | 只有 4× |
Anime4K
Anime4K 是超高速、偏保守的实时动漫超分算法,共有 6 种预设:Anime4K_Upscale_x2_A/B/C/D 为二倍放大(默认使用 A),另有 x3 和 x4 版本。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| Anime4K_Upscale_x2 A/B/C/D、x3、x4 | 专业 | 动漫 | ★★★☆☆ | 极快、实时向、保守 | 细节上限低 |
自定义 Anime4K
安装目录 models\sr\Anime4K\models 下的 .json 为滤镜链。以 Anime4K_Upscale_x2_A.json 为例:
{
"shaders": [
{ "path": "Restore/Anime4K_Clamp_Highlights.glsl", "args": [] },
{ "path": "Restore/Anime4K_Restore_CNN_VL.glsl", "args": [] },
{ "path": "Upscale/Anime4K_Upscale_CNN_x2_VL.glsl", "args": ["upscale"] }
]
}- 1× 恢复类(Clamp / Restore)的
args留空 - 2× 放大类填
upscale Anime4K_AutoDownscalePre_x2.glsl一类填downscale- 列表顺序即调用顺序,可自行组合或新建 json
waifu2x
waifu2x 是经典的保守型超分算法:cunet 和 anime 主要用于动漫,photo 可用于实拍素材。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| waifu2x cunet / anime / photo | 专业 | 动漫 | ★★★☆☆ | 经典保守;photo 可走实拍 | 一代算法 |
waifuCuda
waifuCuda 是 waifu2x 的 CUDA 实现,主要用于动漫素材,速度和观感与 CUGAN 接近。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| waifuCuda nunif-cunet2x | 专业 | 动漫 | ★★★☆☆ | CUDA 实现,观感接近 CUGAN | 仅 CUDA |
RTXSR
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| rtxsr_q1~q4 | 专业 | 实拍 | ★★★★☆ | NVIDIA 渲染器超分,档位 1–4 | 需 NVIDIA 硬件编码路径 |
Compact / SPAN
Compact 和 SPAN 仅在专业版的公测 Beta 版本中可用。使用前需要在 Steam 设置 → 测试版中选择公测分支。Compact 上常见 AnimeJaNai、AniScale;SPAN 上常见 Nomos 等。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| AnimeJaNai HD V3 Compact / Ultra / SuperUltra | 专业 Beta | 动漫 | ★★★★☆ | 快;速度 SuperUltra > Ultra > Compact | 景深识别弱,易锐化背景 |
| AnimeJaNai V2 三档 | 专业 Beta | 动漫 | ★★★☆☆ | 上一代 JaNai | 不如 V3 |
| 2x-AniScale-compact / AniScale2S | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★★☆ | 细节保留好、涂抹低、锐化低 | 偏慢、显存仍要预留 |
| SPAN Nomos / ClearReality / PurePhoto | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★☆☆ | 实拍/通用来源多 | SVFI 只能载入 nf=48 |
AnimeJaNai 适用于 3D 动漫,也可处理部分实拍素材,但更适合动漫。它可以看作是偏轻量的 CUGAN 类模型,景深识别较弱,容易把背景锐化;速度通常为 SuperUltra > Ultra > Compact。
TensorRT(ONNX)
N 卡加速。qa_fte 会打上 实拍 仅涡轮,只在涡轮路径使用。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| CUGAN 系列 onnx | 专业 | 动漫 | ★★★★☆ | 同款 CUGAN 的 TensorRT 加速 | 首次编译久 |
| qa_fte v0/v1(1× / 2× / 4×) | 专业 | 实拍 仅涡轮 | ★★★★★ | 实拍效果好 | 必须涡轮 |
| realesr-animevideov3-4x、RealESRGANv2-animevideo xsx2/xsx4 | 专业 | 动漫 | ★★★★☆ | 轻量动漫视频 | 倍率固定 |
| AnimeJaNai / AniScale / AniSD / Adore / Fallin / waifu2x cunet 等 | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★★☆ | Beta 额外 onnx 模型 | 仅在公测 Beta 版本中提供;部分文件名带 test_only |
注意
TRT 要预编译:第一次不要把线程数开到大于 1。
失败可重试五六次,仍失败请联系开发。
理论上与非 TRT 同款接近,个别镜头有差别。
超分模型视觉对比
自行添加 OpenModelDB 上的超分模型
SVFI 可加载符合要求的模型文件。OpenModelDB 中的 Compact、SPAN、ATD、ONNX(TensorRT)结构与 SVFI 兼容。

示例:新增 Compact
- 搜索 Aniscale,可见 AniScale-2-Compact

- 进入第一代 Aniscale,看右侧 Size:
64nf为特征数(通道),16nc为卷积数(深度)

- Compact 载入规则:
- 名称带
super ultra(AnimeJaNai):nf=24,nc=8 - 名称带
ultra:nf=64,nc=8 - 默认
nf=64,nc=16
- 名称带
- Aniscale-2-Compact 网页若无结构说明,按默认
nf=64,nc=16,pth 放到SVFI\models\sr\Compact\models(没有就新建)
SPAN 同理,目前只能载入 nf=48,其它结构不支持。

示例:新增 TensorRT 模型
也可添加如 AnimeJaNai 一类 onnx。要求:
- 单输入、单输出,维度均为
[dynamic, 3, dynamic, dynamic] - 输入名
input,输出名output - 放到
SVFI\models\sr\TensorRT\models
模型编译说明
编译后会生成 .engine,如 realesrgan_2x.onnx.540x960_workspace128_fp16_io32_device0_8601.engine 表示切割大小 540×960。不同切割大小速度差很大,尽量不要开切割。
其他规则
- ESRGAN 默认只支持
nf=64,nb=23;名称含anime时nb按 6 识别
术语
- nf → number of features
- nc → number of convs
- nb → number of blocks






