画质恢复模型说明
2026/9/10大约 6 分钟
这类模型出现在超分栏目或高级设置的修复开关里,倍率为 一倍(不放大),用于去压缩、去水印、去色带、去马赛克等。所有模型都在专业版中提供。
动漫 实拍 去字幕 抗压缩 仅涡轮算法一览
| 算法 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | A 卡 |
|---|---|---|---|---|
| BasicVSR++ T3 | 专业 | 实拍 抗压缩 | ★★★★☆ | × |
| Gloom | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★★☆ | × |
| InPaint STTN | 专业 Beta | 去字幕 | ★★★☆☆ | × |
| LaMa | 专业 Beta | 去字幕 | ★★★☆☆ | × |
| DeMosaic | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★☆☆ | × |
| DLSS NR | 专业 Beta | 实拍 仅涡轮 | ★★★☆☆ | × |
| DeepDeband | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★☆☆ | × |
| FMNet | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★☆☆ | × |
注意
多帧修复(T3、Gloom、InPaint)很吃显存,建议 6 GB 以上。
DeepDeband / FMNet 只在 公测 Beta 分支可用。
BasicVSRPlusPlusRestore
实拍向,效果依赖超分序列长度。T3 在正式专业版本中提供;带 _trt 的版本仅在公测 Beta 版本中提供。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| basicvsrpp_ntire_t3_decompress_max_4x | 专业 | 实拍 抗压缩 | ★★★★☆ | 高压缩画面修复效果极佳 | 速度较慢、显存占用高;名称含 4x,但在 SVFI 中按一倍修复使用 |
| basicvsrpp_ntire_t3_decompress_max_4x_trt | 专业 Beta | 实拍 抗压缩 | ★★☆☆☆ | TensorRT 加速尝试 | 仅建议 16 GB 及以上显存的显卡使用 |
视觉对比
Gloom
Gloom 仅在公测 Beta 版本中可用。它是专门用于低分辨率修复的多帧增强模型,可先修复再拉伸然后指定2x分辨率作为超分模型使用。Gloom-pro 的序列长度须为 4n+1(1 / 5 / 9 / …),建议 Gloom 使用 16,pro 使用 33。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| Gloom_x1 | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★★☆ | 利用多帧信息增强画面 | 显存占用高 |
| Gloom-pro_x1 | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★★☆ | 更强 pro 路径 | 显存最好在8G以上 |
InPaint 去水印模型
仅专业版 Beta 分支可用。InPaint_STTN 只做一倍修复,需配合内置播放器的静态蒙版。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| InPaint_STTN | 专业 Beta | 去字幕 | ★★★☆☆ | 蒙版内静态水印可自动去掉 | 纯色/完全静止背景很差 |
开启流程
- 开启超分并选择该模型

- 开启内置播放器

- 开启蒙版

- 绘制并保存

请保证蒙版区域内留有足够的动态变化,否则无法识别。
注意
对纯色背景 / 静态内容上的水印,识别和去除都差。
- 点击一键压制开始去水印。建议序列长度大于 30。
LaMa
LaMa 是经典的图像擦除模型。SVFI会自动识别视频中的字幕并去除。不适用于纯色静态背景。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| big-lama | 专业 Beta | 去字幕 | ★★★☆☆ | 经典擦除结构,可配合蒙版 | 同样不适用于纯色静态背景 |
DeMosaic
DeMosaic 用于去除特殊片源的马赛克和像素化。SVFI会自动识别视频中的马赛克并去除。开启调试模式后不会去除马赛克,但是会显示识别到的马赛克区域以方便马赛克识别阈值的调整。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| bvpp_x1(DeMosaic,LADA) | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★☆☆ | 去除马赛克 | 不兼容 16 位工作流 |
DLSS NR
DLSS NR 是一倍降噪模型,必须使用涡轮,且目前仅支持 8bit 工作流。专门用于为游戏录屏添加真实的光影细节。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| DLSSNR_x1 | 专业 Beta | 实拍 仅涡轮 | ★★★☆☆ | 添加真实的光影细节 | 必须使用涡轮,且目前仅支持 8bit 工作流 |
DeepDeband
DeepDeband 使用AI算法去除视频中的色带。仅公测 Beta 版本可用。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| deepdeband-f / deepdeband-w | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★☆☆ | 减少色带 | 涡轮不可用 |
FMNet
FMNet 使用AI算法将SDR视频转化为HDR10视频。仅公测 Beta 版本可用。开启后视频会变为HDR10(静态元数据)规格。
| 模型 | 版本 | 模型标签 | 推荐 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|---|
| FMNet anime_v1 / anime_v2 / final | 专业 Beta | 动漫 实拍 | ★★★☆☆ | 适合 HDR 和调色场景的修复 | 涡轮不可用 |






